Gartner:Gamificationの誇大宣伝がピークに近づいています

ゲーミングはまだ誇大宣伝の束ですか?ガートナー・リサーチ(Gartner Research)はそう言います。ゲーム以外のシナリオでは、ゲームのような力学を使って話題に近づいています。

今週、GartnerのHype Cycleチャート(新興技術の潜在的な実績を示すために設計されたインフォグラフィック)でデモが行われました。 Gamificationは、3D印刷、ソーシャルアナリティクス、グループ購買と並行して機能し、その位置づけによれば、早期導入と宣伝のおかげで、「期待の膨らみのピーク」を打ちのめすところです。

Gartnerの評価が正確であれば、Gamificationはまもなく早期採用者以外の人々によって使用される “幻滅の谷間”に降下し始めるでしょう。 (なんらかの理由で、これは私に、「プリンセス・ブライド」の絶望のピットを思い出させるが、私は逃げ出す)。これらの後者の採用者は、新技術について熱心ではなく、その欠陥についてより多くの声を出す傾向があります。チャートによると、これはゲーミングが沈むか泳ぐ場所であり、生き残れば、主流の養子縁組に向かって別の小さな丘を登る必要があります。

私はゲーミングが既にピークに達していると主張し、幻滅段階に向かう途上にあると主張しなければならないでしょう。

出典:Gamification.co、Gartner

ガートナーは正当なものか、既にハイパサイクリングのピークを過ぎてしまっていますか?

?TechnologyOneは農業に6.2百万豪ドルを調印

今日のデジタルワークプレイスの構成原理は何ですか?

エンタープライズソフトウェア、?TechnologyOneは、農業、共同作業、現在のデジタルワークプレイスの構成原理は何ですか? HPEはLinuxディストリビューション、Enterpriseソフトウェア、Appleが9月13日にiOS 10をリリース、macOS Sierraを9月20日にリリース

甘いSUSE! HPEがLinuxディストリビューションに突入

Appleは9月13日にiOS 10を、MacOS Sierraは9月20日にAppleをリリースする