FOSS v専用ソフトウェア:画像編集

Adobe、Microsoft、および他のベンダーの「業界標準」独自のソフトウェアの価格を考えると、コスト効率の高い代替手段として、フリーでオープンソースのソフトウェア(FOSS)をよく見ていることは驚くには当たらない。多くのプロフェッショナルはプロプライエタリなソフトウェアの価格を支払う以外に選択肢はありませんが、FOSSの同等の機能の進化に常に注目する価値があります。

この記事は、コンテンツ制作とビジネス生産性アプリケーションを扱うシリーズの最初の記事で、AdobeのPhotoshopとGIMP(GNU Image Manipulation Program) – 写真処理とレタッチに根ざしたビットマップ画像編集アプリケーションを検証します。 Photoshopは長年にわたり独自の製品ファミリに成長してきましたが、GIMPはFOSSのビットマップエディタで最もよく知られています。 2つのプログラムの最後の見方は2007年の夏でした。

Photoshopの背景; Photoshopは、WindowsおよびMacオペレーティングシステム上で動作するプロプライエタリな製品です。もともとDisplayとImageProという名前のPhotoshop 1.0は、Mac専用アプリケーションとして1990年にAdobeによってリリースされ、1992年には最初のWindowsバージョン(2.5)が発売されました。Photoshop 8は2003年にPhotoshop CS(Creative Suite)現在の製品はPhotoshop CS5です – Aboutスプラッシュはこのリリースをバージョン12.1と認識しています。スタンドアローンのPhotoshop CS5は、フルバージョンで548ポンド(元VAT)、旧バージョンからアップグレードする場合は159ポンド、月額27.80ポンドの場合は無料です。 Photoshop CS5の拡張バージョンの料金(元VAT)は、£794(フル)、£298(アップグレード)、£39.82(月額)です。

前述のPhotoshop CS5とPhotoshop CS5 Extended、さらにPhotoshop Lightroom 4、Photoshop Elements 10、Photoshop Elements 10、Premiere Elements 10の5つの製品ファミリとして利用可能です。iPadやモバイルデバイス用に6つの関連製品もあります。 Color Lava、Eazel、Nav(すべてPhotoshop CS5用)、Photoshop Express、Photoshop Touch、Adobe Revel(以前のCarousel)などがあります。この比較のために、Photoshop CS5.1 Extended(a.k.a.バージョン12.1)を使用した。

GIMPの背景; GNU画像操作プログラム(GIMP)は、1996年に2人のU.C.バークレーの学生であるスペンサー・キンボールとピーター・マッティスは、コンピュータサイエンスコースの画像操作プログラムを作成しました。今や有名なLinux PenguinのロゴTuxは、GIMP(0.54)の最初の一般公開版を使ってLarry Ewingによって作成され、1998年には1.0がリリースされました.GIMPは現在2.8安定版は2.6版です。 GIMPの安定版は連続していません – 次の安定版は2.8になります。 GIMPは無料です。

GIMPは、Photoshopと同じように、他の製品群に分割されていませんが、GimphotoやGIMPshopなどの派生アプリケーションが数多くあります。どちらも、Photoshopのものと似ています。 Gimphotoは、GIMPshopよりも新しいバージョンのGIMPに基づいています。

GIMPは、Linux、FreeBSD、Open Solaris、Windows、Mac OS XなどPhotoshop以外のプラットフォームでも動作します。多くのLinuxディストリビューションに同梱されています。

PhotoshopおよびGIMPデスクトップ

クラウドコンピューティングは1度に1つのAPIを成長させ、開発者はApigeeを6億2500万ドルで買収し、ハードウェアはラスベリーパイが1000万回の売上を上げ、プレミアムバンドルで賞賛し、セキュリティは4年間後にNPAPI FlashをLinux用に復活させるスタシス

Photoshop CS5デスクトップ

GIMP 2.6デスクトップ

非常によく似たタスクを実行するように設計された2つのアプリケーションから期待されるように、2つのアプリケーション間には広いユーザーインターフェイス共通性があります。しかし、これらの表面的な類似性の下に掘り下げて、2つのUIがかなり分かれています。

両方のアプリケーションには、ドロップダウンカスケードメニュー付きの上部メニューバーがありますが、Photoshopはより多くの画面領域を使い果たします。どちらのプログラムも、画像表示領域、ツールバーまたはツールボックス、およびツールダイアログを備えています。

Photoshopのツールバー、ダイアログとドッキングの動作、Photoshopのツールは、デフォルトでデスクトップワークスペースの左端にドッキングされた縦線で構成されています。選択したツールの値は、上部メニューバーの下の2番目の水平バーに表示されます。タブ付きのダイアログボックスは、デフォルトでPhotoshopワークスペースの右端にドッキングされています。これらのボックスのレイアウトとオプションは、上部メニューバーの右端から選択したワークスペースに応じて変わります。

利用可能なワークスペースには、Essentials、Design、Painting、Photography、3D、Motion、CS5の新機能があります。たとえば、ペイントワークスペースを選択すると、色見本が前面に表示され、ブラシプリセットが開き、[レイヤー]タブはEssentialsのままになります。

ツールバーとダイアログは、一番上の暗い灰色のバーをクリックしてドラッグすることでドッキング解除できます。ツールバーをドラッグ、保持してから離したり、ワークスペースの端に対話すると、それが再読み込みされます。両方を1つのエッジにドッキングすると、ツールバーとダイアログが一緒に「ラフティング」されます。 GIMP(以下を参照)とは異なり、最大化されていないワークスペース、ツールバー、およびダイアログボックスがOSデスクトップ上に浮かんでいても、Photoshopワークスペースを最小限に抑えても、すべてのコンポーネントが最小限に抑えられます。

Photoshop CS5の新機能:コンテンツ認識の塗りつぶしにより、画像内の前景領域を選択したり(たとえば、クイック選択ツールを使用して)、その領域を削除したり、背景を外挿したものを自動的に埋めることができます。髪の毛などの複雑な画像の詳細の選択が洗練されています。新しいRepousséツールを使用すると3Dロゴを簡単に作成できます。ハイダイナミックレンジ機能を使用すると、さまざまな露出をマージしてHDRイメージを作成できます。

GIMPツールボックス、ダイアログとドッキングの動作、GIMPは通常、編集領域を最大化し、ツールボックスとダイアログを上部に表示して開きます。ただし、これらの要素はフリーフローティングです。編集領域が最小限に抑えられたときにツールボックスやダイアログボックスが最小限に抑えられることを期待すると、特に迷惑です。各ツールのダイアログをドッキング、オープン、クローズすることができます。

GIMPのほとんどのダイアログはドッキング可能で、ドッキングして1つのエンティティとしてドラッグできるダイアログ「ラフト」を形成できます。ダイアログタイトルの横にあるクリックしてドラッグすると、親ダイアログのタイトルが付いた小さなボックスが表示されます。これを各ダイアログの上部と下部の狭いドッキングバーにドラッグ&ドロップすると、ドラッグされたダイアログがターゲットのダイアログにドッキングされます。デフォルトでは、ツールボックスドック領域には現在選択されているツールに関連するダイアログが表示されますが、この領域はドッキング解除することができますが、この領域は空のままです。

基本的な画像編集タスク:サイズ変更、トリミング、ホワイトバランスまたはカラーバランス調整、解像度変更、画像合成など、多くの基本的な画像編集タスクが頻繁に実行されます。メカニックは異なるかもしれませんが、PhotoshopとGIMPの両方がこれらのコアタスクにうまく対応しており、ここでそれらを詳細に記述して比較する余地はありません。

フォーマット変換:各アプリケーションには、Photoshop用のPhotoShop Document(PSD)とGIMP用のXCF(eXperimental Computing Facility)のネイティブファイルフォーマットがあり、保存して他のさまざまなフォーマットに変換することもできます。 Photoshopは42のフォーマットを処理し、GIMPはその数よりかなり多くをサポートします。 GIMPはPSDファイルを開いて保存することができますが、PhotoshopはXCF形式をサポートすることで補完を返しません。

Photoshopは長い間、Web&Devicesのために保存する非常に便利な保存機能を持っていました。このツールは、異なる解像度で同じ画像を「4アップ」表示することができ、画質とファイルサイズの最適な妥協案を簡単に選択できるため、特に役立ちます。

Photoshop CS5の「ウェブとデバイスのために保存」ダイアログボックスは、圧縮とイメージの品質の「4アップ」比較を示しています

2008年には、AurimasJuškaがGoogle Summer of CodeプロジェクトとしてSave for Webプラグインを作成しました。 GIMPの現在のバージョンでは、対応するPhotoshopオプションの機能を包括的には提供していませんが、ファイルメニューにそのオプションが追加されています。

GIMP 2.6のWebファイル保存オプション

フィルタ、プラグイン、および高度な編集; GIMPは、Photoshopの機能ギャップを解消するために、数多くのプラグインと拡張機能を取得しています。 GIMPの現在のバージョンでは、上部メニューバーの選択肢としてFX-FoundryとScript-Fuプラグインが表示されるようになりました。アニメーションアバター、GIF、さらに洗練されたアニメーションの作成を可能にするGIMPアニメーションパッケージ(GAP)はデフォルトではインストールされませんが、例えばUbuntuではSoftware Managerから入手できます。

より多くのプラグインは、GIMPユーザーによって作成された大きくて成長し続けるコレクションをホストするGIMP Plugin Registryから見つけることができます。

新しいプラグインは、ライセンスされたAdobe SDKを使用してPhotoshop用に作成することもできます。余分なプラグインは、例えばThe Plugin Siteを含む多くのWebサイトから入手できます。

RAW画像ファイルの編集; Photoshopでは、RAWカメラファイルを開くとCamera Rawプラグインが自動的に起動し、編集前にRAW画像を事前処理することができます。 GIMP用のRAWプラグインもあります。最も一般的なのは、UFRawです。スタンドアロンアプリケーションとしても動作します。 UFRawはデフォルトではGIMPには含まれていないため、別途インストールが必要です。

3Dサポート; Photoshop CS5(拡張バージョンのみ)には、上のメニューバーに3Dオプション(3Dは遠近法を使用して2Dで表現された深度を参照)が含まれています。単純な3D形状の周りの画像。 GIMPで3D効果を実現することは可能ですが、3Dに対する明示的なサポートはありません。

バッチとスクリプト; GIMPのバッチモードでは、コマンドラインからスクリプトを実行するか、画像ファイルのグループに対して多数の自動プロセスを簡単にセットアップできるインタラクティブなGUIであるDavidのバッチプロセッサ(フィルタ/バッチ/バッチプロセス)を使用します。 Photoshopには、[ファイル]メニューの[自動化]および[スクリプト]のエントリがあり、多数のプログラムされたアクションから選択できます。

Photoshopの自動化ツールの1つであるImage Processorスクリプトの選択は、さまざまな形式の画像のサイズ変更と出力を容易にします

GIMPのバッチプロセッサは、画像ファイルのグループのサイズ変更を自動化します

アニメーション:本質的に静的フレームビットマップエディタであるアプリケーションを使用してアニメーションを作成することは奇妙に思えるかもしれませんが、アニメーションは結局、一連の静止フレームから作成されます。 PhotoshopとGIMPの両方を、Motionメニューの選択とGIMPのアニメーションパッケージまたはGAPを介したPhotoshopのアニメーションに使用できます。

GIMPとGEGL;バージョン2.6は、いくつかの頻繁な批判に対応してUIへの変更に対処し、GEGL(Generic Graphics Library)の導入を示すため、GIMPの重要なリリースです。ヘルプブラウザでは、バージョン2.6のGEGLはまだ実験中であり、GIMPを使用するとGIMPがクラッシュする可能性があると指摘していますが、GEGLは最終的にビット深度の高い非破壊編集をGIMPにもたらします。 2000年に開始されたGEGLは、有向非循環グラフモデルに基づく画像処理ライブラリです。

色深度:GIMPのためのショーストッパー;カラー画像はチャンネルごとに8ビット(bpc)を頻繁に使用しますが、Photoshop CS5では8,16、または32bpcでの編集がサポートされています。現在のところ、GIMPは8bpcしかサポートしていません。これは、プロの画像編集に関する限り、GIMPの「ショーストッパー」とみなすことができます。 GEGLは役に立ちますが、GIMP 3.0がリリースされるまで、完全な高ビット深度サポートは出現しません。

Photoshopでも、Poster Edgesなどのエフェクトでは問題ではないかもしれませんが、いくつかのフィルタは8bpcに制限されています。 Photoshopで8bpcモードから16bpcモード(画像メニュー/モード)に切り替え、フィルタオプションの半分が灰色になります(芸術的なものやテクスチャなど)。 32bpcモードに切り替えると、一部の画像調整(およびCMYKモード)もグレー表示されます。

カラーマネージメント、CMYK、色盲など; Photoshopは長い間、フルカラーマネージドワークフローをサポートしてきました。デフォルトでは、カラー変換の基礎としてAdobe Color Engine(ACE)が使用され、商用印刷用の分離ファイルの作成にはCMYKがサポートされています。 CMYK画像をPhotoshopに読み込むことができ、画像をCMYKモード(画像メニュー/モード/ CMYKカラー)で編集し、分版として表示することができます。 [表示]メニューには、2種類の色覚障害をシミュレートするオプションもあります。

Photoshop CS5のカラーマネジメント設定(編集/カラー設定)

GIMP 2.6の色管理設定(編集/環境設定)

Photoshopのビュー/プルーフセットアップオプションは、CMYKプリントプレートをモノクロのポジティブとして一度にソフトプルーフし、CMYプレートをすべて正のカラー(黒のプレートより少ない)でまとめてソフトプルーフします。

CMYKセパレーションのためのイエロープレートのPhotoshop CS5ソフトプルーフ

これで、Separate +プラグインがデフォルトのGIMPインストールに追加され、CMYKセパレーションを実行するために使用できます。画像メニューの下部に表示されます。セパレーションは、レイヤーダイアログで4つのレイヤー(C、M、Y、K)として表示され、4つの印刷版モノクロネガのコンポジットとして表示されます。

GIMPメニュー選択では、CMYK分版(上)と4つの分離レイヤーをモノクロ印刷版ネガ(下)に生成します。

PhotoshopまたはGIMP?Adobe Photoshopはよく確立されており、写真家、デザイナー、アートエディター向けの事実上の標準ビットマップエディターです。多くの洗練された機能を備えた製品ファミリであり、Adobeや他のサードパーティの膨大なリソースとサポートを受けています。しかし、高価でLinux上で動作しません。

これとは対照的に、GIMPは無料で、Linuxや他の多くのオペレーティングシステム上で動作します。しかし、それはまだPhotoshopと同じレベルの洗練さに達しておらず、その限られたビット深度は、プロのフォトグラファーにとっての選択肢として完全に排除する可能性があります。開発は遅く、ヘルプシステム、ユーザーガイド、およびWebリソースに限られています。 GIMPを使っている写真家は、Linux用のデジタル写真ワークフローツールdarktableやパノラマステッチングアプリケーションのHuginなど、他の有益なFOSSプログラムを見たいかもしれません。

謝辞; LinuxのLittle CMSとカラーマネジメントの助けを借りたMarti Maria Saguerに感謝します; Linuxの色管理に関するdarktable開発チームのPascal de Bruijnの記事。

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